八一中文>网络游戏>轮回乐园>第八十章:开战与两天
大型剧情事件‘第四次忍者大战’,并结算奖励。】

【提示:如猎杀者在任意阶段完成前,强制退出‘大型剧情事件·第四次忍者大战’,将不会结算奖励。】

【提示:‘第三阶段·大筒木一族’的发展可出现变更,如猎杀者在第二阶段与‘宇智波斑’达成同盟,并阻止大筒木辉夜的复活,第三阶段将变更为‘最强之斑’。】

【提示:主线任务·忍界大战的序幕(已完成)。】

【是/否完成‘主线任务·忍界大战的序幕’,如完成此任务,猎杀者将在10秒内返回轮回乐园(需处于非战斗状态下)。】

【提示:因主线任务已完成,但未提交,剩余停留时间为3个自然日。】

……

这一连串的提示,消息量很大,其中最重要的是,苏晓的停留时间缩减到3天,看似很短,实际上已经足够了,因为在原著中,忍界大战一共才打了两天。

虽然很搞笑,但事实的确如此,近乎20万人的战争,两天时间完全分出胜负,其实从这点就能看出,忍者世界的战争水平怎么样。

如果是总兵力百万以上,那么近20万人的战争只打两天,说明这场战争很惨烈,可大决战只打两天,这就有些让人迷茫了,难道双方只是单纯的对着杀?没有太多战略?

事实上,双方真的只是在对着杀,没什么战略,这不是指挥无脑,而是因为这个世界人类的个体实力太强。

忍者大部队的战斗,无非是先用大量忍术互怼,查克拉不多后就近身肉搏。

与之相反的事,小股部队如果交手,打的却异常火热,各种勾心斗角。

正在苏晓查看提示时,大片杂乱的脚步声传来,是忍者联军的先头部队到了,大约几十名忍者。

苏晓失去兴趣,他现在想知道一件事,就是如果他冲入忍者联军的阵型内会怎么样?以他对大型冷兵器战争的经验,应该能杀一大片。

近身混战中,大部分忍术都是很鸡肋的能力,需要结印,导致发动时间长,杀伤范围虽然大,可在近身混战中容易误伤己方,而且,就算是上忍,用出几个a级忍术后,基本就没什么查克拉。

苏晓则不同,他的刀术很适合混战,而且有天赋能力·噬灵者杀敌后恢复的生命值与法力值,只要他不被秒杀或杀人杀到脱力,他在大型冷兵器战争中近乎不会有生命危险。

ps:(推朋友的一本书,书名:我的忍界有轮回。)

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