八一中文>网络游戏>没人玩的游戏>第十六章 符号秘辛(5)

比如你的竞技场分数有510分,那么会固定每周发放给你一定的金钱和材料。

一般来说,要想上到500分,至少要有60级。但一来我和师姐对自己的操作有信心,二者正常来说,因为阴阳内功修炼速度快的原因,目前60级的玩家也不过只拥有第四重的内功,在这点上我们不会吃亏。

这并不是我第一次和妹子双排打竞技场,以前也有同学让我带着一起打。不过那次的游戏体验不算太好,那个女同学,基本上进了竞技场不到两分钟,便会变作一具尸体,几乎把把都是我一打二,孤独carry。

我也曾经和老徐双排过竞技场,那感觉就十分舒爽,虽然我们打的是高端局,但总体上还是碾压居多,为数不多输的场次,大概也是因为遇到了一些职业圈的人,实在是技不如人。可惜后来我忙于学业,不然我们肯定能把双排的分数,提升至3000分以上。

这次和师姐双排,我多少有些小紧张,虽然我们曾经组队打过不少次副本,配合算是默契。但要说pvp的配合对战,恐怕只有回溯到我们刚认识的那天一起击败那个什么“埋葬”家族。

大家也许还记得,几天前打活动的时候我曾和师姐有过一次交手,那次我侥幸赢了她一招半式。倘若现在2v2发挥欠佳,则不免要被她贴上“内战内行,外战外行”的标签。

低分段的人不多,我们排了一段时间才匹配到一组对手。对面是两个男性角色,一个用剑47级,一个用枪45级。是一个不错的长短兵器的搭配。

同时,从他们身上的装备构成来看,应该是老玩家开的小号,因为他们的装备非常规整,基本上是该级别所能得到的最好的东西。

倒计时的时候,拿枪的哥们在附近的频道里嘲讽道:“又是一个带妹的傻x,40秒结束战斗。”

倒计时结束,那个剑客似乎也对自己的操作十分自信,勇往直前地向我这个52级的“大号”袭来。大家都知道,很多带有竞技性的ar端游,在特定职业对战特定职业时,一般有固定的起手套路。

而《书名》之中,因为个人的内功属性及效果千变万化,就算是对战相同的职业,起手的套路往往也只能随机应变。谁要是按固定的套路出牌,必然死得很惨。

对面这个47级的剑客,看我也是剑客,便选择了一种非常冒险的打法,他起手踏月拉近距离,然后试图用技能“剑”在对我造成伤害的同时近身以便继续连招。

然而他却不知道,我对他的一系列行为早有预判。这套操作在我刚认识老徐的时候,就被他列为剑客的“十大送快递操作”之一,提醒我务必要避免。

因为对于高手来说,轻功的cd极为重要,而这套操作上来就把轻功交了不说,轻功的短暂后摇僵直也会使得真正的高手有足够的时间预防你的下一步动作。

在知道他下面要接技能“剑”了之后,我微微往旁边横移了两步。这么做的目的,是改变自身的中心点。而“剑”的发动条件之一是必须对准对方的中心点,这么一来他的这个操作便不再是技能“剑”而是动作“刺”。

他就这样在原地刺了一下空气,但我却并不急于近身,而是呆在原地好整以暇。果然,他沉不住气,继续试图用“剑”近身,却又被我悄悄避了过去,他便又在原地刺了一下空气,场面一度非常尴尬。

我有心拿他热身,他每“刺”一下,我便往前挪一点,躲开他技能的同时拉进与他的距离。在距离四尺左右时,我骤然出剑,为了测试新拿到手的内功的威力,我一剑一剑地连出“微显志晦”,他在敏捷降低的情况下试图与我换血,但我在避开他每一剑的同时,却都把自己的那一剑准确地砍在他身上。

很快,我的角色做出技能动作,目标周围出现了银白色的漩涡,这漩涡逐渐稠密,漩涡中的人亦愈发行动困难。这个时候,他再后悔自己过早地把“踏月”交掉,却已经来不及了。

一声巨响,他被技能效果震开半尺,因为等级和内功的差距,这个技能打掉了他百分之四十的血条,算上之前连技能的动作,此刻他的血条已经下了一半。我趁胜追击,又是六个连续动作后便踏月和他拉开距离。

同为剑客,虽然看到我没有趁胜追击,此刻却也知道不好。因为我之前的六个动作构成了一个“连招效果型技能”——沧浪剑气。它一共由七个动作完成,该技能的连招效果是当你的前六个动作命中了对手。自身便会获得持续三十秒的buff——沧浪。

该buff的效果是使你的下一次动作“刺”,变为一道剑气。是剑客少有的远程攻击技能。不过即便如此,你刺的方向也得准,避免剑气打空。

很多高手都会在连出这个技能的前六招后,并不急于释放,而是手握buff,以此来给对手造成心理威慑,使对方需要顾虑如何躲避这道剑气而产生一些走位失误。

此刻的我不仅打了这个算盘,更是想看一看,这个内功的灼烧效果,在实战威力如何。可惜的是,这个人到现在没有打到过我,因而心态有点崩溃,已经站在原地不动了。

我看了看界面的血条栏,好家伙,原来他那个拿枪的朋友已经是尸体了。就在我准备发出剑气给他最后一击的时候,这人却先倒了——被连环三箭击倒在地。

“你k头。”我向师姐抱怨道。

“你自己打得慢,怎么怪的了我?”师姐在


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